Основен » бизнес » Обратна индукция

Обратна индукция

бизнес : Обратна индукция
Какво е обратна индукция?

Обратната индукция в теорията на игрите е итеративен процес на разсъждение назад във времето, от края на проблем или ситуация, за решаване на ограничена обширна форма и последователни игри и извеждане на последователност от оптимални действия.

Обяснено назад индукция

Обратната индукция се използва за решаване на игри, тъй като Джон фон Нойман и Оскар Моргенстерн установяват теорията на игрите като академичен предмет, когато публикуват книгата си „ Теория на игрите и икономическото поведение“ през 1944 г.

На всеки етап от играта индукция назад определя оптималната стратегия на играча, който прави последния ход в играта. Тогава се определя оптималното действие на движещия се от последния до последния играч, като се предприеме действието на последния играч, както е дадено. Този процес продължава назад, докато не се определи най-доброто действие за всеки момент от време. Ефективно е да се определи равновесието на Наш на всяка подграда на оригиналната игра.

Въпреки това, резултатите, произтичащи от назад индукция, често не успяват да предскажат действителната човешка игра. Експерименталните проучвания показват, че „рационалното” поведение (както е предвидено от теорията на игрите) рядко се проявява в реалния живот. Ирационалните играчи всъщност могат да получат по-високи печалби от предвиденото чрез индукция назад, както е показано в играта на стоножки.

В играта на стоножки двама играчи последователно получават шанс да вземат по-голям дял от нарастващ пот пари или да предадат пота на другия играч. Изплащанията са подредени така, че ако потът се предаде на противника и противникът вземе пота на следващия кръг, човек получава малко по-малко, отколкото ако човек е взел пота на този рунд. Играта приключва, щом играчът вземе скривалището, като този играч получи по-голямата част, а другият играч получи по-малката част.

Пример за обратна индукция

Като пример, приемете, че Играч А е на първо място и трябва да реши дали трябва да „вземе“ или „предаде“ скривалището, което в момента възлиза на 2 долара. Ако той вземе, тогава A и B получават по 1 $ всеки, но ако A премине, решението да вземе или да премине сега трябва да бъде взето от Играч B. Ако B вземе, тя ще получи $ 3 (т.е. предишното скривалище от $ 2 + $ 1) и A получава $ 0. Но ако B премине, сега A решава дали да вземе или да премине и т.н. Ако и двамата играчи винаги решат да преминат, всеки получава награда от $ 100 в края на играта.

Смисълът на играта е, ако А и Б и двете си сътрудничат и продължат да преминават до края на играта, те получават максимално изплащане от 100 долара всяка. Но ако имат недоверие към другия играч и очакват да ги „вземат“ при първа възможност, равновесието на Неш прогнозира, че играчите ще поемат възможно най-ниския иск ($ 1 в този случай).

Равновесието на Наш в тази игра, при което никой играч няма стимул да се отклони от избраната от него стратегия, след като обмисли избора на противник, предполага, че първият играч ще вземе пота още в първия кръг на играта. В действителност обаче сравнително малко играчи правят това. В резултат на това те получават по-висока печалба от предвиденото от анализа на равновесието.

Решаване на последователни игри с помощта на обратна индукция

По-долу е проста последователна игра между двама играчи. Етикетите с Player 1 и Player 2 в тях са информационните набори за играчи съответно един или двама. Числата в скобите в долната част на дървото са изплащанията във всяка съответна точка. Играта също е последователна, така че Играч 1 взема първото решение (отляво или отдясно), а Играч 2 взема своето решение след Играч 1 (нагоре или надолу).

Фигура 1

Обратната индукция, както всички теории на игрите, използва предположенията за рационалност и максимизация, което означава, че Играч 2 ще увеличи максимално своето изплащане във всяка дадена ситуация. И в двата информационни набора имаме два варианта, общо четири. Елиминирайки избора, който Player 2 няма да избере, можем да стесним дървото си. По този начин ще удебелим линиите, които максимално изплащат играча при дадения набор от информация.

Фигура 2

След това намаление, Играч 1 може да увеличи своите изплащания, след като изборите на Player 2 станат известни. Резултатът е равновесие, открито от индукция назад на Player 1, който избира "правилно" и Player 2 избира "нагоре". По-долу е решението на играта с удебелен балансиращ път.

Фигура 3

Например, лесно може да се създаде игра, подобна на тази по-горе, като се използват компании като играчи. Тази игра може да включва сценарии за пускане на продукти. Ако компания 1 иска да пусне продукт, какво може да направи компания 2 в отговор "> прогнозиране на продажбите на този нов продукт при различни сценарии, можем да създадем игра, която да прогнозира как може да се развият събитията. По-долу е даден пример за това как човек може да моделира такава игра.

Фигура 4

Сравнете инвестиционни сметки Име на доставчика Описание Разкриване на рекламодатели × Офертите, които се появяват в тази таблица, са от партньорства, от които Investopedia получава компенсация.

Свързани условия

Определение на играта на Centipede Играта със стоножки в теорията на игрите включва двама играчи, които последователно получават шанс да вземат по-големия дял от увеличаващия се депозит на пари. повече Как работи теорията на игрите Теорията на игрите е рамка за моделиране на сценарии, при които има конфликт на интереси сред играчите. повече Игра с нулева сума Ситуация, при която печалбата на един човек е еквивалентна на загуба на друг, така че нетната промяна в богатството или ползата е нулева. Играта с нулева сума може да има само двама играчи или милиони участници. повече Nash Equilibrium Nash Equilibrium е концепция в теорията на игрите, където оптималният резултат на играта е там, където няма стимул да се отклонява от първоначалната си стратегия. повече Определение на дилемата на пътешественика Дилемата на пътешественика демонстрира парадокса на рационалността - че вземането на решения нелогично често води до по-добро изплащане в теорията на игрите. повече Определение за съвпадение на паричките Съвпадението на стотинките е основен пример за теория на игрите, който демонстрира как рационалните отговорни лица се стремят да увеличат своите изплащания. повече партньорски връзки
Препоръчано
Оставете Коментар